Vamos a impartir un taller de animación 2D en el Hackerspace Rancho Electrónico, en el que exploraremos el programa libre y de código abierto Synfig Studio. El taller va a durar 4 sesiones de 2 horas, y el objetivo es que al finalizar cada participante realice un gif animado. El taller va a ir dirigido a la tipografía kinética, pero vamos a impartir animación de esqueleto y «walkcycles», para exponer todo el potencial de la herramienta.
Este es el segundo gif que realicé, aprovechando el meme de Bongo Cat.
Los trabajos finales los difundiremos con el hashtag #TA2D en Twitter y Mastodon.
Aquí el contenido del curso.
Taller de Synfig
Nombre del tallerista: Benjamín Argumento
Nombre del taller:Taller de Animación 2D.
Resumen:
Los fundamentos de la animación 2D con el software de código abierto Synfig, enfocado a la tipografía kinética y los GIFs animados.
Al final del taller cada tallerista tendrá un gif animado
Temario:
Sesión 1:
- Fundamentos de la animación (distintos tipos de animación).
- Introducción al proyecto Synfig, diferencia de otros proyectos.
- Introducción a la interfase.
- Qué son los waypoints y cómo se anima en Synfig.
- Primera animación (coche vaporwave).
- Tarea:Ver animaciones y traer una a exponer en clase.
Sesión 2
- Revisar animaciónes, pensar qué tipo de movimientos usan.
- 10 conceptos básicos de animación
- Animar siguiendo un spline.
- Ejercicios de animación con Waypoints, animar un "muñeco de papel".
- Ejercicio de animación con esqueleto, animar un esqueleto.
- Tarea Pensar qué quieren hacer de trabajo final.
Sesión 3
- Cómo hacer un soryboard.
- Preparar archivos PNG o SVG a Synfig
- Cómo decidir el tamaño de tu proyecto (fps,resolución)
- Animar con modificadores (ruido, wrap, etc)
- Revisar el proyecto final
- Tarea Hacer el storyboard de su proyecto, y empezar a preparar archivos.
Sesión 4
- Tipografía kinética, qué es y porqué (puede) ser útil.
- Ejercicio de tipografía kinética, usando modificadores de blur y el plugin de etiquetas.
- Cómo exportar a distintos formatos, concentrándonos en GIF animado.
- Cómo preparar cintillos o cortinillas para video.
- Revisar y acabar proyectos personales (no tienen que entregarse la última clase, pero quisiera que se compartieran con el hashtag #TA2D en Mastodon y Twitter)
Fechas:
Sábados del 29 Septiembre al 20 de Octubre. de 11:30 am a 2:00 pm (La idea es que sean 2 horas efectivas de taller, pero con media hora de colchón) Requisitos:
Computadora personal (laptop), de preferencia con procesador core i3 o superior y 4 GB de RAM o superior. Papel y lápiz (No es necesario saber dibujar, pero le vas a sacar mucho más jugo si sabes)
Necesidades:
Cañón o monitor, aula.
Cooperación:
Mitad de la vaca para el rancho, mitad de la vaca para el proyecto Synfig. Hacer una donación via paypal frente a los talleristas.
Cupo Máximo:
15 personas.